
Das Abenteuer begann mit einem
Déjà-vu-Erlebnis... ;-)
Seht Hinter Euch, Nachtelf. Die Schwärme sind in
Bewegung und das Land hier zittert und bebt.
Es ist and der Zeit, dass ich mein Versprechen wahrmache, das ich vor
tausend Jahren gemacht habe. Mit den Kriegsplänen der Qiraji
ziehen auch wieder Sandstürme auf.
1.
Was uns morgen erwartet
Der Tod umarmte mich bereits als er erschien und seine Macht auf mich
anwandte. Er ließ seinen Atem nur einmal über meinen
versehrten Körper streichen und wartete daraufhin geduldig bis
die Zeit meine Wunden geheilt hatte.
"Wenn es sein muss, wirst du für immer existieren", sagte er, und mit diesen Worten sollte ich auf ewige Zeiten als Wächter gebunden sein.
Werft jetzt einen Blick auf die Wüste. Der zweite Krieg steht uns bevor. Ihr müsst nach der Ruhestätte des Bronzeschwarms suchen. Reist zu den Höhlen der Zeit und seht nach, ob der Meister zurückgekehrt ist. Ich muss mir dessen sicher sein, bevor ich weiter vorgehe.
Ziel
Reist zu den Höhlen der Zeit in Tanaris und findet Anachronos,
Nachkomme Nozdormus.
Entdeckt die Brut Nozdormus.

2.
Nur einer kann sich erheben (Schlachtzug)
Wir dürfen keine Zeit mehr verschwenden! Es gilt einen Helden
zu finden! Die Aufgabe, die ich Euch stellen werde, würde
normalerweise eine Armee erfordern, aber nur einer aus diesem Haufen
von Möchtegernhelden wird sich erheben und die Bürde
und Verantwortung eines Verbündeten der Brut tragen.
Im Hort des Herrschers von Blackrock befindet sich eine äußerst grausame Bestie. Der Brutlord Lashlayer bewacht die Hallen des Zwists und blockiert den Weg, der in Nefarians inneres Sanktum führt. Schlachtet dieses abartige Unwesen nieder und bringt mir seinen Kopf. Seid Ihr erfolgreich, erwartet Euch die nächste Aufgabe.
Ziel
Bringt Brutlord Lashlayers Kopf zu Baristolth der Sandstürme
in die Burg Cenarius in Silithus.

Ihr müsst Euch das Wohlwollen von Nozdormus Brut verdienen.
3.
Der Pfad des Gerechten (Elite)
Die Brut Nozdormus misstraut den niederen Völkern für
gewöhnlich. Ihr habt mir zwar bewiesen, dass Ihr das Zeug zu
einem Helden habt, es ist jedoch an der Zeit, dies auch meinem Meister
zu zeigen.
Der Ashischwarm, Zoraschwarm, Regalschwarm: sie alle schwärmen rege aus und sind eine Bedrohung für unsere Existenz. Vernichtet Silithiden dieser Schwärme und nehmt Euch Fragmente ihrer Knochenpanzer. Kommt zu mir zurück, wenn Ihr vom Tragen erschöpft sein solltet, auf dass ich Euch in Eurer Entschlossenheit stärken werde.
Ziel
Kehrt zu Baristolth zurück, sobald Ihr 200
Silithidenknochenpanzerfragmente gesammelt habt.

(Das Farmen beginnt... ^^; )
3.1
Die Hand der Gerechtigkeit (Elite)
Wählt Eure Abgesandten weise aus, Sterblicher, jedesmal, wenn
Ihr nach Erfüllung Eurer Aufgabe zurückkehrt,
dürft Ihr einen neuen Abgesandten auswählen.
Ziel
Kehrt zu Baristolth zurück, sobald Ihr 200
Silithidenknochenpanzerfragmente gesammelt habt.
-> Wiederholungsquest bis Fraktion "Brut Nozdormus" neutral
(Nur noch 1x... ^_^)
4.
Anachronos
Es ist an der Zeit, Mendrek.
Ich muss mich dafür entschuldigen, so viel vor Euch
geheim zu halten. Die Feinde sind überall, selbst unter uns.
Bitte, lest aus diesem Folianten und lernt.
Nutzt das Wissen, das ich Euch preisgebe, und sucht nach unserem
Meister.
Ziel
Sucht nach Anachronos bei den Höhlen der Zeit in Tanaris.
Inhalt:
Es waren fast tausend Jahre seit dem Krieg der
Sandstürme vergangen. Während diesem Krieg, der sich
im Herzen der Silithuswüste zutrug, wurde Fandral Staghelm
eine große Tragödie und eine noch
größere Last zuteil. Die hier beschriebenen
Ereignisse sind vermutlich das, woran der Erzdruid innerlich
letztenendes zerbrach.
Eine uralte Rasse insektenhafter und intelligenter Wesen, bekannt als die Qiraji, kämpfte einst um die Vorherrschaft von Kalimdor und darüber hinaus. Es waren der überhebliche und imperialistische Staghelm und seine Armee von Nachtelfen, die mit den Qiraji im Kampf frontal aufeinander trafen.
Vater und Sohn kämpften mit Inbrunst gegen die immer wiederkehrenden Wogen von Insektenschwärmen in Silithus an. Ein scheinbar endloser Strom von Silithiden drang aus der Festung von Ahn'Qiraj und verstärkte die hereinfallenden Schwärme der Qiraji. Ganz Silithus wurde belagert.
Gemäß einer Entscheidung Staghelms, die dieser bereuen würde, wurde der jüngere Staghelm Valstann, mit der Verteidigung des Nachtelfenaußenpostens Südwind beauftragt. Tragischerweise sollte Valstann an dem Tag mit seinem Leben bezahlen, als der Südwindposten den Streitkräften Ahn'Qiraj's unterlag.
Todesmutig und mit schwerem Herzen, sollte der nach Vergeltung suchende Fandral Staghelm den Gegenzug noch weiter vorantreiben. Die Niederlage in Silithus bedeutete große Verluste auf Seiten der Nachtelfen und vermutlich der ganzen Welt.
Die Schlacht überdauerte Monate. Ganz Silithus wurde von den Qiraji überrannt. Staghelm und seine Armeen wurden bis nach Tanaris zurückgedrängt. Die stark geschwächten Armeen und sie zahllosen unschuldigen Opfer sollten die Arroganz, die Fandral Staghelm vorantrieb, vollständig auslöschen.
Sein Stolz schwand gänzlich. Staghelm sollte, zum zweiten Mal in seinem Leben, ein Flattern in seiner Magengrube spüren, was allein Furcht heraufbeschwören konnte. Es war in Tanaris, als Staghelm sich schließlich Anachronos, Nachkomme von Nozdormu, annähern und um Unterstützung des Bronzeschwarms bitten sollte.
Zu Beginn lehnte es Anachronos ab, den Bronzeschwarm in die Angelegenheiten der niederen Völker miteinzubeziehen. Erst nachdem die Qiraji auf dreiste Art und Weise die Höhlen der Zeit überfielen, stimmte Anachronos einer Vereinigung mit den Streitkräften der Nachtelfen zu.
Anachronos sollte bald feststellen, dass sich selbst der mächtige Bronzeschwarm dem Ansturm der eindringenden Qiraji nicht entgegenstellen konnte. Auf fünfzig Insekten, die deren Atem auslöschte, kamen hunderte nach, die deren Platz einnehmen sollten. Mit den schwankenden Rängen der Nachtelfen und der Bedrohung immer weiter gen Norden, in die Wildnis von Feralas, gedrängt zu werden, entschied Anachronos die Erben der Aspekte zu benachrichtigen.
Zuerst schickte er nach Yseras Drachenschwarm. Merithra des Traums würde dem Folgen und danach Alexstraszas und Malygos’ Drachenschwarm.
Die Drachen sollten sich in der Stratosphäre hoch über Silithus treffen: tausende von Metern über der Festung von Ahn’Qiraj.
Dort wurde Anachronos, Kind von Nozdormu, Aspekt der Zeit, sein.
Vom Smaragdgrünen Traum würde Merithra kommen, Kind von Ysera, Aspekt der Natur.
Caelestrasz, Kind von Alexstrasza, Aspekt des Lebens, würde den roten Drachenschwarm repräsentieren.
Arygos, Kind von Malygos, Aspekt der Magie, würde den blauen Drachenschwarm vertreten.
Die Drachen beobachten, wie eine endlose Flut von
Silithiden und Qiraji aus Ahn'Qiraj strömte. Ihnen wurde
bewusst, dass keine noch so große Armee diesen Krieg beenden
könnte.
Innerhalb des Haupttempels warteten zehntausende der Qiraji. Mit jeder
Sekunde, die verstrich, schwoll die Brut an: bereit, um auf die Welt
losgelassen zu werden.
Arygos bemerkte die merkwürdige Ausstrahlung zuerst. Vom monolithischen Tempel im südlichen Quadranten von Ahn'Qiraj ging eine schwache magische Strömung aus. Anders als alles, was sie bis jetzt von den Qiraji wahrgenommen hatten. Was auch immer in ihrer Macht stand, keiner war in der Lage weiter in den Tempel vorzudringen und die Quelle dieser Energie auszumachen. Nur etwas von unsagbarer Macht könnte sich so vollkommen abschirmen. Vielleicht ... etwas, das die Insekten kontrollierte. Etwas das sogar die Qiraji beherrschte.
Die Drachen wussten, dass es schnell zu handeln galt, damit die Welt nicht unter einer weiteren epischen Katastrophe leiden müsse. Nach sorgfältiger Überlegung stand fest, dass es das Beste sei, die zentralen Insektenstreitkräfte an oder nahe der Quelle aufzuhalten.
Es sollte eine große Barriere errichtet werden, von den Mächten der Nachtelfen und des Drachenschwarms ausgehend. Eine magische Schranke, die die Silithiden und ihre Oberanführer innerhalb Ahn'Qirajs einschließen und zukünftige Überfälle verhindern würde. Ahn'Qiraj selbst würde zu einem Gefängnis werden.
Wir sind es, die als Erste angreifen müssen. Wir können es uns nicht erlauben, die Fehler der Vergangenheit zu wiederholen...
Ihr seid die Hoffnung Kalimdors, Mendrek.

4.1
Der Pfad des Beschützers
Beeindruckend, kleine Kreatur. Ihr habt eine Menge durchgemacht, um das
Vertrauen des bronzenen Drachenschwarms zu erwerben. Eure Hingabe und
Selbstauflösung wurde zur Kenntnis genommen.
Der Siegelring des Beschützers birgt enorme Kräfte in sich, die Euch gegen die Mächte des Bösen helfen werden. Seine Macht wird Eure Verteidigungskraft um ein Vielfaches verstärken.
Aber seid gewarnt! Habt Ihr erst einmal Euren Pfad gewählt, gibt es kein zurück mehr.
4.2
Der Pfad des Eroberers
Beeindruckend, kleine Kreatur. Ihr habt eine Menge durchgemacht, um das
Vertrauen des bronzenen Drachenschwarms zu erwerben. Eure Hingabe und
Selbstauflösung wurde zur Kenntnis genommen.
Der Siegelring des Eroberers birgt enorme Kräfte in sich, die Euch gegen die Mächte des Bösen helfen werden. Seine Macht wird Eure physischen Angriffe um ein Vielfaches verstärken.
Aber seid gewarnt! Habt Ihr erst einmal Euren Pfad gewählt, gibt es kein zurück mehr.
4.3
Der Pfad des Herbeirufers
Beeindruckend, kleine Kreatur. Ihr habt eine Menge durchgemacht, um das
Vertrauen des bronzenen Drachenschwarms zu erwerben. Eure Hingabe und
Selbstauflösung wurde zur Kenntnis genommen.
Der Siegelring des Herbeirufers birgt enorme Kräfte in sich, die Euch gegen die Mächte des Bösen helfen werden. Seine Macht wird Eure magischen und natürlichen Fähigkeiten um ein Vielfaches verstärken.
Aber seid gewarnt! Habt Ihr erst einmal Euren Pfad gewählt, gibt es kein zurück mehr.
5.
Lang Vergessenes
In der südlichen Wüste von Silithus, nahe der
heiligen Barriere, findet Ihr eine einzelne Kristallträne. Sie
ist ein Mahnmal für all die Verluste, die wir während
des Krieges der Sandstürme erlitten haben. Sucht die
Träne auf und blickt in ihr Innerstes, um Erleuchtung zu
erfahren.
Ziel
Sucht die Kristallträne und blickt in ihr Innerstes.
In der Nähe des Kristalls empfindet Ihr große Trauer. Dieses Gefühl ist so stark, dass Ihr glaubt, jeden Moment das Bewusstsein zu verlieren und an den Folgen der Trauer zu sterben.

6.
Eine Spielfigur auf dem Schachbrett der Ewigkeit
Als Ihr Eure Fassung wieder gewinnt und Ihr Euren Blick fokussiert,
fällt Euch auf, dass sich etwas innerhalb des Kristalls
bewegt. Nach genauerer Betrachtung wird Euch klar, dass Ihr gerade in
die Vergangenheit seht... eine Erinnerung... seit langer Zeit vergessen.
Ziel
Lernt so viel Ihr könnt über die Vergangenheit,
sprecht dann mit Anachronos in den Höhlen der Zeit in Tanaris.

Anachronos der Uralte sagt: Wir müssen schnell handeln, oder alles ist verloren!
Fandral Staghelm sagt: Meine Streitkräfte können die Verteidigung der Qiraji nicht überwinden. Nun, Drache, wie es aussieht, werden wir nicht nahe genug an sie herankommen, um Eure kostbare Barriere zu platzieren.
Merithra des Traums wirft einen flüchtigen Blick auf ihre Verbündeten.
Merithra des Traums sagt: Es gibt einen Weg...
Arygos nicht wissend.
Caelestrasz sagt: Fandral, denkt immer an diese Worte: Lasst Eurer Schicksal nicht von Eurem Kummer leiten. Diese Gedanken, die Ihr in Euch tragt... sie werden Euch an dunkle Orte führen, Nachtelf. Erlösung erlangt man nicht durch fehlgeleitete Rache.
Merithra des Traums sagt: Wir werden sie zurückdrängen, Anachronos. das schwöre ich. Haltet Ihr Euren teil der Vereinbarung ein. Lasset Eure Hände nicht zögern, wenn Ihr unser Schicksal hinter der Barriere entscheidet.
Merithra des Traums schreit: Gebt euch dem endlosen Traum hin, Winzlinge. Auf dass er euch verzehren möge!

Arygos sagt: Anachronos, diese Ablenkung sollte Euch und dem jungen Druiden genug Zeit geben, das Portal wieder zu versiegeln. Zögert nicht! Jetzt lasst uns sehen, wie sich unser Feind gegen die Magie des Chaos schlägt!
Arygos schreit: Lasst sie den Zorn des blauen Drachenschwarms spüren! Möge Malygos mir zur Seite stehen!
Caelestrasz sagt: Niemals dürft Ihr die am heutigen tage dargebrachten Opfer vergessen, Nachtelf. Wir alle haben durch diese Untiere endloses Leid erfahren.
Caelestrasz schreit: Alexstrasza, gewähre mir die Kraft, unsere Feinde zurückzutreiben!

Anachronos der Uralte sagt: JETZT STAGHELM! WIR MÜSSEN LOS! Bereitet Eure Magie vor!
Fandral Staghelm sagt: Es ist getan, Drache. Zeigt mir den Weg.
Anachronos der Uralte sagt: Bleibt zusammen...
Anachronos der Uralte sagt: WIRKT DEN ZAUBER, STAGHELM! ICH KANN IDE GLYPHEN DES ZAUBERSCHUTZES NICHT LÄNGER HALTEN! BESCHWÖRT DIE WURZELN!
Fandral Staghelm sagt: Ihr Uralten, leitet meine Hand... Erwachet aus Eurem tiefen Schlaf! ERWACHT UND VERSIEGELT DIESEN VERFLUCHTEN ORT!

Fandral Staghelm fällt völlig erschöpft auf die Knie.
Anachronos der Uralte sagt: Es..., es ist vorbei, Lord Staghelm. Wir sind siegreich. Doch die Kosten für diesen Sieg waren hoch.
Anachronos der Uralte sagt: Es gilt noch eine letzte Pflicht zu erfüllen...
Anachronos der Uralte sagt: bevor ich diesen ort verlassen werde, gibt es nur noch eines zu klären, Lord Staghelm. Sollte der Tag kommen, an dem Ihr diese verfluchte Festung erneut betreten müsst, benutzt das Szepter der Sandstürme mit dem heiligen Gong. Die Magie, welche diese Barriere aufrecht erhält, wird sich verflüchtigen und die Schrecken Ahn'Qirajs werden erneut auf die Welt losgelassen werden.
Anachronos der Uralte übergibt Fandral Staghelm das Szepter der Sandstürme.
Fandral Staghelm sagt: Nach all' dem Leid, das mein Volk mit ansehen und erdulden musste, erwartet Ihr von mir, dass ich es weitere Bürde auf mich nehme, Drache? Ihr müsst wahrlich verrückt sein.
Fandral Staghelm schleudert das Szepter der Sandstürme in die Barriere, welche sofort zusammenbricht.
Anachronos der Uralte sagt: Lord Staghelm, wohin wollt Ihr gehen? Ihr würdet unser Bündnis Eurem Stolz opfern?

Fandral Staghelm sagt: Durch diesen bitteren Sieg wird die Seele meines Sohnes keine Frieden finden, Drache. ich werde ihn zurückbekommen. Und wenn es tausend Jahre dauert, ich WERDE meinen Sohn zurückbekommen!
Anachronos der Uralte schüttelt voller Enttäuschung seinen Kopf.

Anachronos der Uralte kniet sich hin, um die Fragmente des zerschlagenen Szepters aufzusammeln.
Anachronos der Uralte sagt: und nun wisst Ihr alles, was es zu wissen gibt, Sterblicher...

Nach Staghelms Verrat sammelte ich die Bruchstücke des Szepters der Sandstürme ein und kam hierher zurück. Ich wollte den Szepter auf jeden Fall vor denjenigen beschützen, die danach streben würden, um unserer Welt Schaden zuzufügen - folglich wurde der Bund der Drachenschwärme ins Lebend gerufen.
Ein Szepter, der unter den vier mächtigen Aspekten aufgeteilt werden würde, sollte für diejenigen, die vorsätzlich nach Chaos suchten, fast unmöglich wiederzuerlangen sein ... so dachte ich zumindest. Was für ein Narr ich doch war. Noch heute verfolgt mich diese verfluchte Tragödie.
7.
Der Bund der Drachenschwärme
Eranikus, Vaelastrasz und Azuregos... zweifellos kennt Ihr diese
Drachen, Sterblicher. Es ist daher auch kein Zufall, dass sie eine so
wichtige Rolle als Behüter unserer Welt gespielt haben.
Unglücklicherweise (und zum Teil ist auch meine eigene Naivität daran schuld) fiel jeder Wächter, sei es durch Beauftragte der alten Götter oder Verrat derer, die sie ihre Freunde nannten, der Tragödie zum Opfer. Das Ausmaß dessen, schürrte mein Misstrauen zu Euereins noch mehr an.
Sucht nach Ihnen... und Nachtelf, bereitet Euch auf das Schlimmste vor.
7.1 Questreihe: Grüner Szeptersplitter
Wir begaben uns auf die Suche nach Eranikus in den Versunkenen Tempel von Atal'Hakkar.
Kurz bevor wir sein Schemen erreichten, erschien uns Malfurion Stormrage...

Malfurion Stormrage verbeugt sich.
Malfurion Stormrage sagt: Seid standhaft, Held. ich weiß, warum ihr hierher gekommen seid und ich weiß, wonach Ihr sucht. Eranikus wird den Splitter nicht freiwillig aufgeben. Er wurde korrupiert... Korrupiert von genau der Macht, die Ihr zu zerstören versucht.
Malfurion Stormrage sagt: Seid Ihr überrascht? Fällt es so schwer zu glauben, dass die Macht eines alten Gottes selbst das Innere des Traums erreichen könnte? Es ist wahr, Eranikus, er Tyrann des Traumes, schlägt eine Schlacht gegen uns alle. Ein Alptraum folgt seiner Spur der Zerstörung.
Malfurion Stormrage sagt: Ihr müsst Euch über eines im klaren sein, Eranikus begehrt nichts mehr, als aus dem Traum zurück nach Azeroth zu gelangen. Wenn er dies einmal vollbracht hat, wird er mit allen Mitteln versuchen meine physische Manifestation zu vernichten. Allerdings ist dies der einzige Weg, den Szeptersplitter wiederzubeschaffen.
Malfurion Stormrage sagt: Ihr werdet ihn zurück in diese Welt führen, Held.
7.1.1
Eranikus, der Tyrann des Traums
Dies ist der Weg der Begleichung, Held. Würde ich heute
getötet werden, dann würde ich für den
gerechten Zweck sterben. Ihr müsst den grünen
Szeptersplitter wiedererlangen. Ihr müsst Eranikus von der
Besudelung, die die alten Götter über ihn
verhängt haben, reinigen.
Reist nach Darnassus. Ihr werdet einen meiner Agenten genau vor den Stadtmauern finden. Dieser Agent wird die Dinge für uns in Bewegung setzen und Tyrande über unsere Pläne informieren, ohne Staghelm zu alarmieren.
Ein Bruch mit der in tausend Jahren geschaffenen Gunst...
Ziel
Reist nach Teldrassil und sucht Malfurions Agenten irgendwo
außerhalb der Stadtmauern von Darnassus auf.

7.1.2
Tyrande und Remulos
Die Geistergestalt schweigt, man hört lediglich ein leises
Summen. Seltsam, aber sie scheint mit Euch über Gedanken
kommunizieren zu können.

Tyrande wird benachrichtigt, Sterblicher. Shan'do Stormrage hat mich für diesen Fall vorbereitet.
Ihr müsst jetzt nach Moonglade reisen und mit Remulos sprechen. Er wird weitere Anweisungen bezüglich der Herbeirufung von Eranikus haben.
Wir alle wünschen Euch viel Glück.
Ziel
Reist nach Moonglade und sprecht mit Bewahrer Remulos.
7.1.3
Die Verderbnis des Alptraums (Schlachtzug)
Es würde unmöglich sein Eranikus aus dem Traum
herbeizurufen, wenn er sich weigern sollte. Allerdings erfordern es
seine Absichten, dass er unsere Welt betritt. Er will die lebendige
Manifestation von Malfurion zerstören. Der Erfolg dessen,
würde das Ende für einen der mächtigsten
Verbündeten des Traums bedeuten. Der Alptraum würde
alles Verbleibende ganz und gar zerstören, sollte Malfurion
fallen...

Ihr müsst zu den vier Traumportalen von Azeroth reisen und Euch jeweils ein Verderbnisfragment des Alptraums beschaffen. Die Drachkin, die in dieser Gegend hausen, werden derartige Fragmente bei sich tragen. Kommt zu mir zurück, sobald Ihr diese Fragmente eingesammelt habt.
Ziel
Reist zu den vier Portalen des smaragdgrünen Traums in Azeroth
und sammelt dort jeweils ein Verderbnisfragment des Alptraums ein.
Kehrt zu Bewahrer Remulos in Moonglade zurück, sobald Ihr
diese Aufgabe erfüllt habt.
Hinterland:

Ashenvale:

Feralas:

Duskwood:

Seelenverderber der Twilight flüstert: Kommt Mendrek. Seht die Macht des Alptraums...


Der Seelenverderber
der Twilight saugt die letzten Reste von Leben aus



7.1.4
Die Verderbnis des Alptraums (Schlachtzug)
Seid Ihr vorbereitet? Ist die Welt auf das vorbereitet, was wir
heraufbeschwören werden? ich weiß es nicht... ich
bin Malfurion zum Dienst verpflichtet. Dienst und Ehre...
Wir müssen gegen Eranikus mit Bedacht vorgehen. Wir wollen ihn erlösen und nicht zerstören.
Tyrande ist bereits auf dem Weg, um uns bei dieser Aufgabe zu unterstützen. Wir müssen die Attacken des Drachen überstehen und Nighthaven vor der sicheren Zerstörung bewahren.
Seid auf der Hut! Ihr und Eure Verbündeten seid die einzige Hoffnung.
Ziel
Verteidigt Nighthaven gegen Eranikus. Bewahrer Remulos darf nicht ums
Leben kommen und Eranikus darf nicht getötet werden.
Verteidigt Euch. Erwartet Tyrande.
Belohnung
Auf Euch wartet eine dieser Belohnungen:
Bewahrer Remulos sagt: Wir werden die Quelle des Alptraums über die von Euch gesammelten Fragmente ausfindig machen, Mendrek. Von dort aus, werden wir Eranikus durch einen Spalt im Traum in unsere Welt ziehen, Bereitet Euch vor, Jäger. Wir holen jetzt die Verkörperung des Alptraums in unsere Welt ziehen. Bereitet Euch vor, Jäger. Wir holen jetzt die Verkörperung des Alptraums in diese Welt.
Bewahrer Remulos sagt: Nach Nighthaven! Sorgt dafür, dass Eure Armee mit Euch Schritt hält, Held!

Bewahrer Remulos sagt: Er wird sich von Nichts und Niemanden aufhalten lassen, um Malfurions körperliche Manifestation zu zerstören. Das darf auf keinen Fall geschehen... Wir müssen das Biest solange beschäftigen, bis Tyrande eingetroffen ist.
Bewahrer Remulos sagt: Verteidigt Nighthaven, Held...

Eranikus der Tyrann des Traums schreit: Erbärmliche, berechenbare Sterbliche... Ihr wisst nicht, was Ihr getan habt! Der Wunsch des Meisters hat sich erfüllt. Moonglade wird zerstört werden und Malfurion gleich mit!
Bewahrer Remulos schreit: Dämon! Spürt die macht von Cenarius!
Eranikus der Tyrann des Traums lacht teuflisch.
Eranikus der Tyrann des Traums schreit: In der Tat seid ihr nicht Eurer Vater, Insekt. Wenn ich wollte, könnte ich Euch mit einem einzigen Schlag vernichten. Übergebt mir Shan'do Stormrage und ich werde Euer erbärmliches Leben und das Leben Eurer Männer verschonen.
Bewahrer Remulos schreit: Wer ist hier der Narr, Untier? Ihr habt doch nicht wirklich geglaubt, dass wir Euch in Malfurions Nähe beschwören würden? Eure Erlösung naht, Eranikus. Ihr werdet entgültig von Eurem Wahnsinn befreit werden.
Eranikus der Tyrann des Traums schreit: Meine Erlösung? Ihr habt Mut, kleines Wesen. Nur der Wille Gottes kann mir Erlösung verschaffen.
Eranikus der Tyrann des Traums brüllt vor Wut.
Bewahrer Remulos sagt: Beeilt Euch, Mendrek! Wir müssen Schutz finden!
Bewahrer Remulos sagt: Bitte oh Held, beschützt Eure Gefolgsleute.

Eranikus der Tyrann des Traums schreit: Erhebt Euch, ihr Diener de Alptraums! Zeigt Euch und zerstört diese Welt! Niemand soll überleben...
Bewahrer Remulos sagt: Wer werden diese Dämonen gemeinsam bekämpfen! Die Verteidiger von Nighthaven stehen uns zur Seite, wenn es sein muss, bis in den Tod. Schnell jetzt! Wir müssen diese Kreaturen in den Alptraum zurücktreiben. Vernichtet sie alle!


Albtraumphantom
trinkt auf die Gefallenen.
Albtraumphantom trinkt auf die
Gefallenen.
Albtraumphantom trinkt auf die
Gefallenen. (sehr oft ;))
Eranikus der Tyrann des Traums schreit: Ihr habt meine Wächter besiegt? Nun werdet Ihr gegen mich bestehen müssen, Sterbliche!

Eranikus der Tyrann des Traums sagt: Eure Welt soll ein unbarmherziges Ende erleiden. Der Alptraum erwartet Euch!
Eranikus der Tyrann des Traums schreit: Remulos, seht wie schnell sie durch meine Hand fallen! Ihr könnt all dem ein Ende bereiten. Übergebt mir den Druiden und alles wird vorbei sein...
Tyrande schreit: Elune, erhöre meine Gebete. Verleihe uns Klarheit! Behüte unsere Gefallen...

Tyrande sagt: Kümmert euch um die Verwundeten, Schwestern!

Tyrande schreit: Ihr werdet Vergebung erfahren. Eranikus. Elune wird Euch immer lieben. Befreit Euch von den Fesseln, die sich Euer bemächtigt haben.
Tyrande sagt: Die Umklammerung der alten Götter ist unlösbar. Er wird von ihren dunklen Gedanken verzehrt... ich... Ich kann nicht... Kann nicht länger durchhalten... Elune steh mir bei...
Eranikus der Tyrann des Traums schreit: ES BRENNT! DER SCHMERZ... SENGEND...

Eranikus der Tyrann des Traums schreit: Wieso? Wie konnte all das mit mir geschehen? Wo wart Ihr, Tyrande? Wo wart Ihr, als ich vor Elune in Ungnade fiel?
Eranikus der Tyrann des Traums schreit: Ich... Ich kann Elunes Berührung erneut auf meiner Seele spüren... Sie lächelt mich an... Ja... ich...

Tyrande beugt das Knie.
Tyrande schreit: Gepriesen sei Elune... Eranikus ist erlöst.
Eranikus der Erlöste sagt: So lange war ich verloren... Die Verderbnis des Alptraums hatte sich meiner bemächtigt... Und jetzt habt Ihr... Ihr alle... Ihr alle habt mich erlöst. Mich aus meiner Umklammerung befreit.
Eranikus der Erlöste sagt: Aber... Malfurion, Cenarius, Ysera... Sie kämpfen weiter. Sie brauchen mich. Ich mich sofort zurück in den Traum begeben.
Eranikus der Erlöste sagt: Ich bin Eurer Gebete nicht würdig. Ihr seid wahrhaft ein Engel des Lichts. Bitte lasst mich Eure Unterstützung zuteil werden, auf dass ich zum Grabhügel zurückkehren und erneut in den Traum gelangen kann. Auch ich, wie Malfurion, habe eine Liebste, die mich erwartet... ich muss zu ihr zurückkehren... Ich muss sie beschützen...
Tyrande nickt.

Eranikus der Erlöste sagt: Es wird geschehen, Eranikus. Lebt wohl, oh Weiser!
Er ist erlöst, Mendrek. Jetzt kehrt er in den Traum zurück, um zu richten, was er alleine zerstört hat. Eranikus wird ein mächtiger Verbündeter Malfurions und meines Vaters sein.
Diese Rüstungsteile; Ysera selbst hat sie mir gegeben. Ihr würdet gut daran tun, wenn Ihr sie bei Euren Kämpfen gegen die Qiraji einsetzen würdet.
7.1.5
Der Held kehrt zurück
Der Bewahrer erwartet Eure Rückkehr, Mendrek. Bringt den
grünen Szeptersplitter zu Anachronos in den Höhlen
der Zeit.
Ziel
Bringt den grünen Szeptersplitter zu Anachronos in den
Höhlen der Zeit.
Jeder wird von Euren Taten erfahren, Held. Man wird Loblieder von Orgrimmar bis weit in den südlichen Meeren singen. Jeder wird den Held des Bronzeschwarms kennen, Mendrek.
(*hust* /verlegen *grins* Danke an alle Mithelfer!!!)
7.2 Questreihe: Blauer Szeptersplitter
In der Geisterwelt von Azshara trafen wir plötzlich auf Azuregos...

Ihr sucht nach dem Szeptersplitter, welcher der Obhut des blauen Drachenschwarms anvertraut wurde?
>> Woher wusstet Ihr das? Ich meine ja,... ja,
ich bin auf der Suche nach dem Splitter.
Habt Ihr ihn?
Natürlich trage ich den Splitter nicht bei mir, ich bin doch nicht verrückt. Ich wandle hier zwischen Wilden, in diesem verfluchten Land! In dieser Gegend kann ich keinen Schritt gehen, ohne dass nicht irgendein durchgedrehter Mensch oder Orc versuchen würde, mir einen scharfen Gegenstand ins Fleisch zu bohren. Ehe Ihr Euch verseht, würdet Ihr nur noch mit meinem Geist sprechen.
Wie auch immer,... ich habe den Splitter versteckt.
Fahrt fort,... fragt mich wo.
>> Aha. Wo?
Oh, diese Geschichte werdet Ihr lieben, Nachtelf. Also, das war so: Als mich Malygos mit dem Schutz des Szeptersplitters beauftragte, wusste ich, das diese Aufgabe mich eine Ewigkeit beschäftigen und mir nächtelang Kopfschmerzen bereiten würde.
Dabei wollte ich viel lieber diese magiereichen Küstengebiete erforschen und all die Artefakte einsammeln, die die Teilung der Welt überlebt haben. Wusstet Ihr, dass es in dieser Gegend einst eine florierende Zivilisation der Hochgebohrenen gab? Wir beide wissen, dass auf diesem Landstrich mehr als ein wertvolles magisches Artefakt zu finden ist, Nachtelf. Ich kann sie riechen!
>> Bei Bronzebeards... hm, Bart! Was erzählt Ihr da?
Wie ich es Euch schon sagte, habe ich gut und gerne fünfhundert Jahre lang über den Szeptersplitter gewacht. In der ganzen Zeit, hat er mir nichts als Ärger bereitet. Dieser Splitter zieht die Aufmerksamkeit aller auf sich, die falsche Art von Aufmerksamkeit. Dabei will ich mich nur meinen Studien widmen, ohne diese lästige Aufpasserei auf diesen Möchtegern-Heldenfänger, bei dem alle glauben, es wäre der schnelle Weg zum Ruhm. Naja... dann hab' ich ihn halt dem Fisch gegeben.
>> Ein Fisch? Zur Hölle, Ihr habt den Schlüssel zur Errettung allen Lebens in Kalimdor einem Fisch überlassen?
Nicht bloß ein Fisch, Sterblicher. Dieser Fisch war eine Sardine, und nicht irgendeine Sardine, sondern eine ganz besondere!
>> Eine Sardine? Das Meer ist voll von Sardinen. Da draussen gibt es bestimmt etliche Millionen von diesen Viechern!
Genau!
>> ...
Genial, ich weiß... Niemand wird den Splitter je finden können. Aber falls doch, habe ich die Sardine mit einigen speziellen Kräften ausgestattet.
>> Ihr habt den Splitter einer Sardine überlassen und diese im Meer zwischen hier und den östlichen Königreichen ausgesetzt? Und Sie verfügt über besondere Kräfte?
In der Tat. Wie mir scheint, habt ihr gut zugehört! Mit dieser Sardine habe ich eine wahrhaft schreckliche Kreatur erschaffen. Manchmal, wenn ich döse, denke ich an all die unglücklichen Fischer, die sie fangen wollen, nur um dann von ihr verschlungen zu werden. Ich vermute, das sie darauf wohl kaum vorbereitet waren!
>> Ihr seid wahnsinnig!
Wahre Genialität wird oft missverstanden, Nachelf! Nun, zurück zum Szeptersplitter... wenn Ihr diesen Splitter tatsächlich wiederfinden wollt, ohne dabei die nächsten zehntausend Jahre mit Suchen zu verbringen, würde ich an Eurer Stelle genau zuhören.
>> Ich bin ganz Ohr.
Nur ein Wort: Arkanitboje!
>> Wie bitte?
Nun gut... Ihr müsst eine Arkanitboje konstruieren und sie im Meer aussetzen. Die von der Boje ausgestrahlten magischen Energien sollten meine Sardine anziehen. Und wenn sie sich der Boje nähert. KAWUMM! Die Boje wird in einem riesigen Ausbruch arkaner Energien explodieren und die wahre Form der Sardine offenbaren. Im schlimmsten Fall zieht Ihr dabei den Zorn Neptulons auf Euch. Eine 50:50-Chance, würde ich sagen.
>> OK, machen wir's kurz. Ihr habt tatsächlich den Szeptersplitter, welcher Euch von Anachronos persönlich anvertraut wurde, an eine Sardine verfüttert, und nun erwartet Ihr allen Ernstes von mir, dass ich eine Arkanitboje oder so konstruiere, um Eure kleine Sardine aus ihrem Versteck zu locken? UND mit viel Glück, ziehe ich dabei noch den Zorn eines Elementarfürsten auf mich? Hab ich irgendetwas verpasst? Ich meine, vielleicht muss ich diese ganze Sache ja nackt durchziehen, während einer Sonnenfinsternis, natürlich nur in einem Schaltjahr?
Wenn ich es nicht besser wüsste, Sterblicher, würde ich annehmen, dass Ihr mich verspottet. Im Großen und Ganzen habt Ihr verstanden, wie es scheint. Wenn es Euch Recht ist, könnt Ihr Eure Kleidung ruhig anbehalten.
>> VON MIR AUS! Und wo, wenn ich fragen darf, soll ich eine Arkanitboje auftreiben?
Nehmt diese Aufzeichnungen und bringt sie zu meinem alten Bekannten in Tanaris. Sein Name ist Narain Soothfancy, er ist zwar extrem verrückt, aber dafür auch einer der genialsten Ingenieure seiner Zeit. Er sollte sich einen Reim auf all das machen können.
Nichts zu danken, Mendrek. Das ist das Mindeste, was ich für Euch tun kann.
Guten Tag!
>> Aber...
Mit diesen Worten schritt Azuregos davon. Nach nochmaligem Ansprechen entgegnete er nur noch:
Seid Ihr nicht gerade damit beschäftigt, die Welt zu retten?
7.2.1 Azuregos' magisches Buch
Ihr könnt kein einziges Wort in diesem Buch verstehen. Ihr wisst nicht einmal in welcher Sprache es geschrieben wurde!
Ziel
Bringt Azuregos' magisches Buch zu Narain Soothfancy in Tanaris.

Ooooh! Ein vor Magie pulsierendes Ding! Für mich ?
Außerordentlich,
7.2.2
Übersetzung des Buchs
Eins nach dem anderen, Mendrek! Wir müssen herausfinden was
Azuregos in dieses Buch geschrieben hat.
Er hat Euch also gesagt, dass Ihr eine Arkanitboje herstellen sollt und dass dies hier der Bauplan dafür ist? Komisch, dass er das in Drachisch schreiben würde. Der alte Fuchs weiß doch, dass ich diesen Quatsch nicht lesen kann.
Wenn das klappen soll, dann werde ich meine Wahrsagerbrille, ein 500 Pfund-Hühnchen und Band 2 von "Drachisch für Dummies" benötigen. Nicht unbedingt in dieser Reihenfolge.
7.2.3
Stewvul, Ex-B.F.F.I.
Tja, um irgendetwas übersetzen zu können, brauche ich
meine Wahrsagerbrille. Unglücklicherweise wurde sie vor
einiger Zeit von meinem Ex-'Besten Freund für immer', Stewvul
gestohlen. Er hat mir mein Herz fünffach gebrochen und mich
dann hier verrotten lassen.
Mit Hilfe meiner Kristallkugel konnte ich seinen momentanen Aufenthaltsort einigermaßen genau bestimmen. Er ist entweder am Greymane-Wall im Silberwald oder in irgendsoeiner Portaldimension in der Scherbenwelt, die 'grad von der brennenden Legion überrannt wird. Schätze, es liegt jetzt an Euch, ihn ausfindig zu machen und mir meine Brille zurückzubringen, Mendrek!
Ziel
Narain Soothfancy möchte, dass Ihr seinen Ex-'Besten Freund
für immer' (B.F.F.I.) Stewvul ausfindig macht. Nehmt ihm die
gestohlene Wahrsagerbrille ab und bringt sie Narain zurück.

Ich kann es nicht glauben, dass er mich gefunden hat. Dabei war ich mir so sicher, dass er meine Spur verloren hat, als ich in der Scherbenwelt war. Ich gehe nicht zu ihm zurück, Mensch! Niemals und nie wieder! Ich habe genug davon, sein 'Bester Freund für immer' zu sein, oder sollte ich besser sagen, sein Vollzeitsklave.
7.2.3.1
Wahrsagerbrille? Kein Problem! (Schlachtzug)
Ihr wollt nur seine Wahrsagerbrille? Großartig! Kein Problem, gebt mir kurz 'ne Minute, um... Hey! Wo zur verdammten...!
Es gibt eine schlechte und eine verdammt schlechte Nachricht. Die Schlechte ist, dass ich die Brille verloren habe. Die viel schlimmere Nachricht ist, ich habe sie letzten Monat beim Herumstreifen im geschmolzenen Kern irgendwo liegen lassen. Japp, der geschmolzene Kern... Tja, so etwas passiert. Tschüss!
Ziel
Findet Narains Wahrsagerbrille und bringt sie Narain Soothfancy in
Tanaris.

Der geschmolzene Kern, huh? Hoffentlich kriege ich die Brille in einem Stück wieder!
Fantastisch! Mhmm, wo habe ich das 500 Pfund-Hühnchen schon wieder hingetan und Band 2 von 'Drachisch für Dummies'??? Oh, hier ist eine kleine Belohnung für Eure harte Arbeit!
7.2.4
Fragt mich nie nach meinen Angelegenheiten
Wenn es eine Sache gibt, die Ihr von mir wissen solltet, dann ist es
das: Fragt mich NIEMALS nach meinen Angelegenheiten! Ich arbeite mit
Dingen, die Ihr einfach nicht verstehen könnt. Zum Beispiel:
Wisst Ihr was ein psychotronischer Muzzledorf ist? Natürlich
nicht! Genau deshalb überlassen wir das Planen auch mir und
das Beschaffen Euch.
Wie ich schon sagte, wenn es funktionieren soll, dann brauchen wir ein 500 Pfund-Hühnchen.
Geht nach Gadgetzan und sprecht mit Dirge Quickcleave - er kann Euch bei der Suche nach dem passenden Exemplar auf die Sprünge helfen.
Ziel
Narain Soothfancy in Tanaris möchte, dass Ihr mit Dirge
Quickcleave in Gadgetzan sprecht.

Ein 500 Pfund-Hühnchen? Sowas gibt es nicht! Nicht mehr, zumindest. Ich weiß von so einem Hühnchen... das schwarze Huhn des Todes...
Aber nun ja, niemand hat dieses Hühnchen je zu Gesicht bekommen und lebt, um dessen Geschichte zu erzählen. Ich hätte da eine Idee, von der wir beide profitieren könnten, mein Kind.
7.2.4.1
Die Insel des Schreckens! (Schlachtzug)
Der Legende nach haben die Chimaerok von der Insel des Schreckens in
Feralas das saftigste und zarteste Fleisch weit und breit! Nun kommt
es, dass diese Chimaerok ein Familienoberhaupt haben, das, nach
entsprechender Zubereitung, wie ein 500 Pfund-Hühnchen
aussehen könnte... oder auch nicht.
Geht zu der Insel des Schreckens, tötet Lord Lakmaeran und bringt mir seinen frischen Kadaver. Das sollte den Gnom zufrieden stellen. Um mich zufrieden zu stellen, müsst Ihr ein paar Chimaeroklenden in Eure Finger bekommen.
Sollte Euch das gelingen, bekommt Ihr Euer 500 Pfund-Hühnchen und ein kleines Extra.
Ziel
Dirge Quickcleave in Tanaris möchte, dass Ihr Lakmaerans
Kadaver, sowie 20 Chimaeroklenden beschafft.

Mmmmm... Chimaerok...
Seht Euch nur die Marmorierung dieser Lenden an! Fantastisch!
Jetzt zu dem Hühnchen... hm, lasst mal sehen. Ich werde ein paar Minuten brauchen, um das Rezept auszuarbeiten.
7.2.4.2
Dirges abgefahrene Chimaerokkoteletts
Mein Rezept ist fertig! Was ich jetzt von Euch brauche ist
Raketentreibstoff und Tiefsteinsalz. Ich kümmere mich um die
Gewürze und das Fleisch, das Ihr mir gebracht habt, sorgt
für den Rest.
Sobald Ihr mir die benötigten Zutaten gebracht habt, könnt Ihr das fertige Hühnchen zu Narain bringen.
Ziel
Dirge Quickcleave in Gadgetzan möchte, dass Ihr ihm 20
Einheiten Goblin-Raketentreibstoff und 20 Einheiten Tiefsteinsalz
bringt.
Belohnung
Ihr bekommt: 2
70
Beeilt Euch, Kind. Wir möchten doch nicht, dass das Fleisch schlecht wird.
Es ist fertig! Ich präsentiere Euch meine beste Kreation: Dirges abgefahrene Chimaerokkoteletts!
Belohnung
Ihr bekommt: 2
70

7.2.4.3
Rückkehr zu Narain
Ich bin ein Goblin, der sein Wort hält, Kind. Hier ist Euer
500 Pfund-Hühnchen.
Was ein Gnom mit einem 500 Pfund-Hühnchen möchte, werde ich wohl nie verstehen...
Wahrscheinlich um darin zu schlafen... schmutzige Gnome...
Ziel
Bringt das 500 Pfund-Hühnchen zu Narain Soothfancy in Tanaris.
Woher kommt dieser köstliche Geruch?
MMmmm... das ist unglaublich! Das beste Hühnchen, das ich jemals gekostet habe!
7.2.5
Drachisch für Dummies
Ich wusste, dass dieses Buch eines Tages nützlich sein
würde! Glücklicherweise war ich clever und
vorausschauend genug und habe es an einem sicheren Ort verstaut.
Keine Angst, es befindet sich an einem Platz, auf den niemand kommen würde! Ich brauchte einen Gyrokopter, um das erste Mal dorthin zu gelangen. Bedauerlicherweise musste ich auf meinem Rückweg am Strand bruchlanden. Ich verdanke es diesem Unfall, dass ich diese super-gnomischen Psychokräfte erlangt habe!
Haltet nach meinem verunglückten Gyrokopter irgendwo am Landendestrand Ausschau und schwimmt von da aus in Richtung Süden! Ihr werdet die Stelle erkennen, wenn Ihr sie seht!
Ziel
Findet Narain Soothfancys Buch, das auf einer Insel der
südlichen Meere vergraben ist.
Für mich war der Grund des Ozeans immer ein sehr friedlichen Ort.

7.2.5.1
Liebesbrief für Narain
Es kommt nicht häufig vor, dass ich Besuch bekomme.
Genaugenommen hatte ich das letzte Mal einen Besucher, als ich diesen
liebreizenden, süßen Gnom nach dem Absturz mit
seiner Flugmaschine gerettet habe.
Kennt Ihr ihn? Narain? Narain Soothfancy? Oh, es würde mir so viel bedeuten, wenn ihm jemand eine Nachricht von mir überbringen würde. Ich muss ihm mitteilen, was ich empfinde! Ich weiß, dass es Liebe ist! Ich weiß es einfach!
Könntet Ihr Narain vielleicht eine Nachricht zustellen? Ich wäre Euch für immer zu Dank verpflichtet!
Ziel
Bringt Meridiths Liebesbrief zu Narain Soothfancy in Tanaris.
Ihr stinkt nach Fisch!
Was!?
Naja, hm... was soll ich machen??? Sie ist ein Fisch! EIN FISCH sage ich Euch! Und ich ein Gnom. Das würde niemals gutgehen.

Es ist wunderbar, Euch wiederzusehen, Mendrek! Ich kann Euch gar nicht genug dafür danken, dass Ihr meinem lieben, kleinen Gnom diese Nachricht überbracht habt.
>> Das wäre wundervoll! Vielen Dank, Meridith.

Mit einer Geschwindigkeit, die jedes Torpedo erblasen lassen würde, raste ich gen Süden durch unbekannte Tiefen.
Bis am Horizont eine Insel immer größer wurde...

Der Ausblick zu dieser Nachtzeit war sehr beeindruckend. Danach widmete ich mich wieder der Insel und meiner Aufgabe.
Zuerst fand ich nur ein paar Piraten, später eine zweite Insel.

Dort angekommen offenbarte sich mir etwas Ungewöhnliches. Ich trat näher heran...

Das Buch ist verschwunden! Auf der aufgewühlten Erde liegt eine Nachricht.
7.2.5.2
lÖsEGeLd
Wir haben dein kostbares Buch, Gnom. Wenn du es jemals wiedersehen willst, dann machst du genau das, was wir dir sagen.
Bringt das Geld und kommt alleine!
Ziel
Bringt das Geld und kommt alleine!
Sagt schon, was ist los?
Mein Buch... buchnappen, wollen die!? Ich werde denen zeigen, was es heißt sich mit einem übersinnlichen Gnom anzulegen!
7.2.5.3
Lockvogel! (Elite)
Ich hab's! Wir werden Folgendes tun. Ich werde einen Sack mit Steinen
füllen und Ihr werdet ihn überbringen. Ich
weiß, dass man die Übergabe von mir verlangt und das
werde ich auf gewisse Weise auch tun.
Ja, das dürfte passen. Nehmt diesen Turban, diese Robe und den Sack voller Steine, geht dann zu dem Übergabepunkt in Winterspring.
Alles, was Ihr benötigen werdet, befindet sich in diesem Spezialset. Sobald sie auftauchen, um die Ware abzuholen, macht Ihr sie fertig! Das wird ihnen lehren, was es heißt, sich mit Narain anzulegen!
Inhalt:
Ziel
Narain Soothfancy in Tanaris möchte, dass Ihr nach
Winterspring reist und die Tasche voller Gold, so wie es die Buchnapper
angegeben haben, am Übergabepunkt platziert.

Wir begaben uns zum etwas versteckten Übergabeort in Winterspring und ich platzierte das "Gold".

Dr. Weavil ließ nicht lange auf sich warten...

Doktor Weavil sagt: Kein Hallo für Euren alten Freund, Narain? Wen habt Ihr denn erwartet?
Doktor Weavil beäugt Euch misstrauisch.

Doktor Weavil sagt: So... Ihr habt also gedacht, Ihr könntet mich reinlegen, wie? Mich, das größte kriminelle Genie von ganz Azeroth???
Doktor Weavil sagt: Eure Tarnung täuscht mich nicht, Nachtelf! Nummer Zwei! Nummer Zwei, töte!

Dr. Weavil macht sich einfach aus dem Staub und hetzt seine Nummer Zwei auf mich.
Ich glaube, wir haben diesen Buchnapper unterschätzt.
7.2.5.4
Der einzige Weg (Schlachtzug)
Ich hätte es wissen müssen. Mein Erzfeind, Doktor
Weavil, hat wieder seine dreckigen Finger im Spiel! Jetzt, nach Eurem
Versagen in Winterspring, hat Doktor Weavil mein Buch
zerstört! Wie wollt Ihr jetzt die Welt retten, Held?
Die Nachricht die ich erhalten habe, gab an, dass die einzig bekannte Kopie von "Drachisch für Dummies: Band 2" in 8 Teile zerrissen und im Wind zerstreut wurde! Solltet Ihr diese fehlenden Kapitel irgendwie finden können, dann verwendet diesen magischen Bucheinband, um sie wieder zusammenzuflicken. Kehrt dann zu mir zurück.
Ziel
Findet die 8 verlorenen Kapitel von Drachisch für Dummies und
vereint sie mit dem magischen Bucheinband. Bringt das
vollständige Buch "Drachisch für Dummies: Band 2" zu
Narain Soothfancy in Tanaris.
Alles ist in Nebel gehüllt, Mendrek. ich kann fast nichts erkennen! Moment,... jetzt wird es klarer. ich sehe Doktor Waevils Versteck. Ich glaube,... JA! Er ist im Besitz eines der Buchkapitel!
Lasst mich sehen ob ich nicht noch etwas weiter weggehen kann, um einen besseren Überblick zu bekommen.
Die Insel Alcaz! Dieser teuflische Bastard ist auf der Insel Alcaz!

Auf Alcaz angekommen, schlossen wir erst einmal Bekanntschaft
mit der örtlichen Naga-Population, ein paar von Dr. Weavils
Spießgesellen und entdeckten seine Flugmaschine (ein
richtiger Hingucker).
(Dieser Teil der Questreihe kann wie es schient jederzeit bestaunt
werden. Stattet einfach Dr. Weavils Insel einen Besuch ab. ;))

In einem der Häuser fanden wir Dr. Weavil schlafend in seinem Bettchen.

Fieser kleiner Kerl... ^^ Er versklavte kurzerhand unseren armen Erlyas und legte sich wieder schlafen. ;)

Letztendlich konnten wir ihn doch aus seinem Haus locken.

Er hatte das Erste Kapitel und sein Tagebuch bei sich, welches uns "versteckte" Hinweise auf die restlichen Seiten geben sollte.
Inhalt:
Liebes Tagebuch:
Heute hat mein Erzfeind, Narain Soothfancy, versucht mich zu täuschen indem er seine Spießgesellen angewiesen hat, seinen Platz bei der Hinrichtung einzunehmen. Seiner Hinrichtung. Das ist doch unglaublich!
Ich hatte mich so angestrengt, mir diesen teuflischen Plan auszudenken. Um Ihn aus dieser verdammten Hütte zu locken. Und der zieht so was ab? Wie auch immer... Ich bin zu sauer, um weiterzuschreiben. Bis später.
***
Liebes Tagebuch:
Nach meinem letzten Eintrag habe ich mein Versteck wutentbrannt verlassen. Mann, war ich sauer, ich habe beschlossen, die Uniformen meiner Untergebenen neu zu gestalten. Um meine Existenzangst besser wiederzuspiegeln. Jetzt fühle ich mich etwas besser, aber noch nicht so richtig. Bin gleich wieder da...
***
Liebes Tagebuch:
Okay, jetzt geht's mir wieder gut. Ich habe einen meiner Untergebenen verprügelt, bis er wie ein kleines Mädchen geheult hat.
Hmm... Irgendwie fühle ich mich jetzt mies. Aber moment mal! Verdammt. Ich bin ein BÖSES Genie! Böse, weißt du? Ich bin von mir selbst enttäuscht. Gleich wieder da.
***
Liebes Tagebuch:
Ich habe ihn einmal kräftig umamt und ihm gesagt, er soll weiterhin sein bestes geben. Jetzt geht's mir wieder besser. Aber sag das bloß keinem weiter, Tagebuch.
Wo war ich? Ach ja, NARAIN! ARGH!!! Ich hasse den Kerl. Er war es schließlich, der die Durchschnittsnoten für jedes einzelne Examen in Gnomeregan Institut der Tüftelei angehoben hat. Die meinten also, sie könnten mich von der Schule schmeißen, wie? Meiner Meinung nach hat Gnomeregan genau das bekommen, was es verdient hat!
Das war's für heute. Schlag schön, Tagebuch!
***
Liebes Tagebuch:
Ich werde wohl alt. Ich hatte total vergessen, dass ich ja dabei war dir von Narain und seiner hinterlistigen Täuschung zu erzählen. Ich war so sauer, als ich einen alt Narain verkleideten Lockvogel gesehen habe, dass ich Nummer Zwei angewiesen habe den Trottel zu vernichten! Ich habe mich dann in meine Flugmaschine gesetzt und mich damit beschäftigt, die Kapitel aus seinem heißgeliebten, dämlichen, aufgeblasenem Buch über drachisch rauszureißen. Was für ein Angeber. Wen interessiert denn bitte schon drachisch? Oooh, wie ich ihn hasse!
***
Liebes Tagebuch:
'tschuldigung, bin eingeschlafen. Ich bin also mit so richtig Wut im Bauch rumgeflogen und habe die einzelnen Kapitel aus diesem dämlichen Buch rausgerissen. Dann habe ich in der flüsternden Schlucht unter mir einen Dämonen gesehen und beschlossen, das erste Kapitel in einem magischen Tornado aus Papier zu verwandeln und ihn damit in Millionen kleine Stücke zu zerfleischen. Das war sehr befreiend. Magie + Papier = Spaß.
Das hat mir 'ne Menge Spaß gemacht. Also habe ich beschlossen, zu den östlichen Königreichen zu fliegen. Zuerst habe ich dem geschmolzenen Kern einen Besuch abgestattet. Narain hat ständig von diesem Ort gefaselt! "Geschmolzener Kern hier, Ragnaros da".
***
Weißt du was? Wenn er so daran hängt, kann er ja versuchen in den geschmolzenen Kern zu gehen und die Kapitel seines heißgeliebten Buchs aus kleinen Aschehaufen zusammensetzen! Ha!
Wo ich einmal in der Gegend war, dachte ich mir, dass die sabernden Techniker im Labor vom Guten alten Vivtor Nefarius vielleicht an diesem Drachischquatsch interessiert wären. Und weg damit!
***
Das wurde zu so einer Art Hobby für mich. Ich hatte mich richtig darin hineingesteigert. Dieses verdammte Buch in Fetzen zu reißen!
Die nächsten Stellen waren einfach.
Die Untercity, Heimat der stinkenden und verrottenden Untoten (und vermutlich des besten Chili, das ich je gegessen habe) bekam ein Kapitel und Stormwind, Hauptstadt des Käses, das andere. Tagebuch, hast du je versucht, Käse aus Stormwind in ein Chili aus Untercity zu mischen? HALLO? Da gehen bei mir die Alarmglocken los.
***
Dann bin ich müde geworden, also bin ich mit meiner Flugmaschine umgedreht und in Richtung Zuhause geflogen. Allerdings habe ich auf dem Weg noch an zwei anderen Stellen angehalten. Ich habe Lord Kazzak und seinem Dämonen einen Besuch in der faulenden Narbe abgestattet (er hasst es, wenn ich das mache) und habe ein anderes Kapitel in Onyxias Kamin gesteckt.
Bin müde, ich geh pennen.

(Kapitel 6 dropte dank Lootmasterbug nur ein GM ;))

Ich mach's genauso wie Ihr - und wenn, dann mache ich es richtig... und sollte es sich anbieten, dann machen ich Arkanitbojen. Arkanitbojen, Baby!
Fantastisch! ich kann nicht glauben, dass Ihr dieses Dilemma überstanden habt! Seid Ihr so eine Art Maschine? Wenn es nach mir gänge, hätte ich die Welt wahrscheinlich ganz einfach implodieren lassen.
Ich ziehe meinen Turban vor Euch, Sire. Keine gute Tat soll unbezahlt bleiben.
7.2.6
Die gute und die schlechte Nachricht
Das hat ein wenig länger gedauert als erwartet. Nun lasst mich
sehen, was dieses Buch zu berichten hat.
Die gute Nachricht ist, dass ich mir zu 99% sicher bin, eine Arkanitboje konstruieren zu können, die voll und ganz Euren Anforderungen entspricht. Kommen wir zur schlechten Nachricht: Ich brauche eine gehörige Menge Arkanit, Elementiumerz und Edelsteine.
Sobald Ihr mir diese Materialien gebracht habt, kann ich mit der Konstruktion der Boje beginnen.
Ziel
Narain Soothfancy in Tanaris möchte, dass Ihr ihm 20
Arkanitbarren, 10 Elementiumerz, 10 Azerothianische Diamanten und 10
blaue Saphire bringt.
Arkanitbojen bauen sich nicht einfach von selbst, Mendrek. Und NEIN, ich werde Euch kein Geld leihen. (LOL ;))
Eine Abmachung ist eine Abmachung. Mendrek, Ich hoffe nur, Ihr wisst worauf Ihr Euch da einlasst. Das ist 'ne Menge Ärger, für 'nen kleinen Angelausflug.
7.2.7
Der Zorn von Neptulos (Schlachtzug)
Hatte ich die schlechte Neuigkeit schon zur Sprache gebracht? Sein Name
ist Maws: Einhundert Meter Tod und Zerstörung pur. Den kleinen
Leckerbissen hatte ich glatt vergessen.
Meinen super-gnomischen Hellseherfähigkeiten nach zu urteilen, befindet sich der beste Ort, um diese Boje zu platzieren, an der Küste Azsharas in der Bucht der Stürme.
Haltet nach einem wirbelnden Maelstrom Ausschau. Vermutlich ist die ganze Gegend mit Wrackteilen übersät.
Macht es gut und nehmt ein paar Freunde mit.
Falls Ihr die ganze Sache wie durch ein Wunder überleben solltet, bringt den Szeptersplitter zu Anachronos.
Ziel
Benutzt die Arkanitboje am wirbelnden Maelstrom in der Bucht der
Stürme in Azshara.
Belohnung
Auf Euch wartet eine dieser Belohnungen:
Auf nach Azshara...

... zum wirbelnden Maelstrom in Bucht der Stürme.








Das Biest ist dorthin zurückgekehrt, von wo es kam. Der Zorn von Neptulon hat sich gelegt.

Zurück bei Anachronos vor den Höhlen der Zeit...
Die Zeit läuft uns davon, großer Held!
Gut gemacht, Mendrek. Schon bald werde ich das Szepter der Sandstürme wieder zusammensetzen können.
(Geschafft!!)
Nachtrag:
Etwas später trudelte noch ein Brief von Narain ein...
Inhalt:
Verehrter Held,
der blaue Drachenschwarm glaubt, dass Euer Schicksal Euch zu Höherem berufen hat.
Egal was manche von uns denken mögen, unsere Welt braucht Helden! In Eurer dunkelsten Stunde, wenn Ihr der Nemesis von Kalimdor gegenübersteht, erinnert Euch an all die epischen Reisen, Abendteuer und Prüfungen, die Ihr für einen alten Gnom durchgestanden habt und Ihr werdet neue Kraft finden.
In aller Bescheidenheit,
Narain Soothfancy
P.S. Entschuldigt die Reparaturkosten.
Anhang: 100
(^^!)
7.3 Questreihe: Roter Szeptersplitter
Im Pechschwingenhort erfahren wir von Vaelastrasz, kurz bevor
dieser gänzlich von der Macht Nefarians verdorben wird, dass
selbiger sich auch des roten Szeptersplitters bemächtigte. Der
Lord des Blackrocks plant den Splitter innerhalb von 5 Stunden zu
zerstören.
Die Zeit drängt...

7.3.1
Nefarius' Verderbnis (Schlachtzug)
Held, seid Ihr es? Es ist tausend Jahre her, seitdem man mir den
Splitter anvertraut hat. Jetzt, in meiner finstersten Stunde soll
jemand erscheinen, um mich davon zu entlasten... aber was wäre
eine Tragödie ohne Grausamkeit?
Ne... Nefarius besitzt nun den Szeptersplitter.
Die Zeit ist entscheidend. Nefarius hat vor den Splitter zu zerstören. Ihr müsst Euch beeilen!
Ziel
Tötet Nefarian und bringt den roten Szeptersplitter wieder in
Euren Besitz. Bringt den roten Szeptersplitter zu Anachronos in den
Höhlen der Zeit in Tanaris. Euch bleiben 5 Stunden, um diese
Aufgabe zu erfüllen.
Belohnung
Auf Euch wartet eine dieser Belohnungen:
Während unserer Hast durch den Blackrock kündigt Nefarian sein Vorhaben öfters lautstark an.

Lord Victor Nefarius schreit: Sucht Ihr hiernach: [Roter Szeptersplitter]? Kommt und holt ihn Euch...
Lord Victor Nefarius schreit: Ich frage mich was ihr tun werdet, Helden, wenn ich diesen Splitter zerstöre? Wir die Welt dem sicheren Untergang geweiht sein?
Lord Victor Nefarius Lachen hallt durch die Hallen des Pechschwingenhorsts.
Lord Victor Nefarius schreit: Was ist das? Ein Sprung im Splitter? Endlich hat sich eine Schwachstelle offenbart... Nun wird es nicht mehr lange dauern.
Lord Victor Nefarius schreit: Wäre es nicht eine gar vortreffliche Ironie, solltet ihr es schaffen mich zu besiegen, allerdings nicht, bevor ich bereits Kalimdors letzte Hoffnung zerstört habe? Mir wird vor Vorfreude ganz schwindelig. Bald... Ja schon bald wird davon nur Staub übrig sein.
Lord Victor Nefarius schreit: Nicht einmal mein Vater hätte eine solche Tragödie, ein solches Chaos, planen können. Ihr könnt mich nicht aufhalten! Euch läuft die Zeit davon!
Lord Victor Nefarius schreit: Ah, die Schutzschicht ist fast fort. Hört ihr das, Helden? Das... Das ist der Klang von Unausweichlichkeit. All eure Hoffnungen Träume werden unter meinem Druck zerstört.
Lord Victor Nefarius schreit: Lasst die Spiele beginnen!

Leider erwies sich die Zeit als ein unerbittlicher Gegner, dem wir uns noch geschlagen geben mussten.
Alles, was wir fanden, war ein Brief auf Nefarians Schreibtisch und roter Staub.
Inhalt:
An den Empfänger dieses Briefes.
Wie ich diese Spiele liebe, die wir spielen.
Wenn Ihr diesen Brief zu lesen bekommt, kann ich nur davon ausgehen, dass Ihr es irgendwie, durch ein Wunder oder gar göttliches Eingreifen, vollbracht habt mich niederzustrecken. Absurd, sicherlich, aber in der Geschichte dieser Welt sind wahrhaft seltsame Dinge vonstatten gegangen.
Wie mit allem Dingen im Leben, liegt in dieser
traurigen Geschichte allerdings auch eine weitere, positive, Geschichte
verborgen. Eine glorreiche Geschichte von Tragödie, Chaos und
unsagbar Bösem. Obgleich Ihr es vollbracht habt mich
niederzustrecken, habt Ihr dies zu langsam und schlecht organisiert
getan. Ihr habt mit die Zeit gelassen, Eure Welt zu vernichten, BEVOR
ich diesen Brief schrieb. Der zerstoßene rote Kristallstaub
ist alles, was von dem Szeptersplitter übrig ist.
Ich hoffe Ihr findet Gefallen an den Nemesis und Stormrage
Rüstungsteilen in meinem Hort. Wisset jedoch dies: Es bereitet
mir höchste Zufriedenheit zu wissen, dass ich dort erfolgreich
war, wo mein Vater versagt hat...
Hochachtungsvoll,
Fürst Victor Nefarius
"Nefarian"
Unser 3.Versuch sollte erfolgreich sein. ^_^
Lord Victor Nefarius schreit: Das kann nicht sein! Niemand besiegt mich! Ihr Sterblichen seid nichts im Vergleich zu Meinesgleichen! Hört Ihr mich? Nichts!

Zurück bei Anachronos vor den Höhlen der Zeit...
Wir haben einen weiteren unserer Helden an die Brut von Deathwing verloren. Wir werden für immer zu diesem Leiden verdammt sein...
Vaelastrasz' Seele beruhigt sich. Die Aspekte verfolgen Eure Fortschritte mit großem Interesse. Wisset, dass Ihr mächtige Verbündete habt.
Mir wurde aufgetragen Euch etwas zu geben, das Euch im diesem Kampf helfen soll. Verwendet es weise...
(Geschafft!!)
8. Die Macht von Kalimdor
Eintausend Jahre sind vergangen und wie es vorausgesagt wurde, steht der Eine nun vor mir. Der Auserwählte, welcher Ihr Volk in ein neues Zeitalter führen wird. Spürt Ihr es? Der alte Gott erzittert, Mendrek! Oh ja, er fürchtet Eure Bestimmung. Zerschlagt die Prophezeiung von C'thun!
Er weiß, dass Ihr zu ihm kommen werdet - und mit Euch kommt die Macht von Kalimdor. Lasst es mich wissen, wenn Ihr bereit seid und ich werde Euch das Szepter der Sandstürme anvertrauen.
Das Szepter der Sandstürme ist erneut vervollständigt, Mendrek.
Nur Ihr könnt dieses Szepter benutzen. Ihr werdet ein neues Zeitalter für Euer Volk einläuten.
Ihr müsst das Eintreffen der Armeen der Horde und der Allianz in Silithus abwarten, bevor Ihr den Skarabäusgong schlagen könnt. Die Zeit des Krieges steht kurz bevor.
>> Ich bin bereit, Anachronos. Bitte gewährt mir das Szepter der Sandstürme.
Silithus beginnt sich zu füllen...
...nach Abschluß der serverweiten Kriegsvorbereitungen.








9. Schlagt den Gong!

Am 04.03.2006 gegen ~15:10 Uhr war es dann soweit.

Mendrek, Champion des bronzenen Drachenschwarms, hat den Skarabäusgong in Silithus geläutet. Die uralten Tore von Ahn'Qiraj öffnen sich und offenbaren das Grauen eines längst vergessenen Krieges.

Riesige Qirajiresonanzkristalle brechen aus der Erde Kalimdors an die Oberfläche durch. Giganten aus Obsidiangestein steigen aus der frisch aufgebrochenen Erde hervor.
General Rajaxx schreit: Schon bald werdet ihr den Preis für euer Einmischen bezahlen, Sterbliche... Der Meister ist fast bereit... Und wenn er aufersteht, wird diese Welt aufhören zu exisiteren.
Gefolgt von endlosen Standbildern und...

... für fast 30 Minuten.
(Solange benötigte ich, um von der tornahen Position zur Burg
zu gelangen ;)


Invasion auf Kalimdor






Einschließlich 3 gigantischer Kolosse verteilt auf die 3 Schwärme in Silithus.
Koloss des Ashischwarms befreit sich aus seinem Kokon unter dem Bau des Ashischwarms.

Koloss des
Regalschwarms hört den Schlachtruf und kommt seinem Meister
zuhilfe.

Koloss des Zoraschwarms wirft
seinen mächtigen Schatten über ganz Silithus.

Zergen in Reinform: Verlorene Lebenspunkte dieser Giganten blieben
erhalten.
Der Tod eines jeden schaltete eine spezielle Quest in der Burg frei.

9.1
Geheimnisse des Kolosses - Ashi
Ich suche nach schlachterprobten Abenteurern, die für mich
eine Fragmentprobe vom Koloss des Ashischwarms zu Oglethorpe in Booty
Bay bringen. Nein, nein, Ihr braucht Euch nicht einmal in die
Nähe dieses Giganten zu wagen. Nehmt einfach eine von meinen
Proben und beeilt Euch. Verrottet nutzt sie Onglethorpe nicht viel!
Ziel
Bringt das Fragment vom Koloss des Ashischwarms zu Oglethorpe Obnoticus
in Booty Bay.
Belohnungen
Ihr bekommt: 2
70
9.2
Geheimnisse des Kolosses - Regal
Ich würde nichts lieber tun, als Oilfist dieses verdammte
Fragment in sein fettes Maul zu stopfen. Stattdessen stecke ich hier
fest und sammle Proben von dieser zu groß geratenen
Kakerlake! In Anbetracht ihrer Größe, werde ich hier
wohl noch eine Weile beschäftigt sein.
Nehmt diese Probe und bringt sie für mich zu Oilfist... und beeilt Euch, Jäger. Er zahlt auch sehr gut!
Also, ab zur Thoriumspitze in die sengende Schlucht.
Ziel
Bringt das Fragment vom Koloss des Regalschwarms zu Aufseher Oilfist in
die sengenden Schlucht.
Belohnungen
Ihr bekommt: 2
70
9.3 Geheimnisse des Kolosses - Zora
Der Koloss im Zoraschwarm blieb meines Wissens nach leider unbesiegt.
Reihenweise Funde, normal sehr rarer epischer Gegenständen, waren bei stärkeren Gegnern keine Seltenheit.
Nach 9 Stunden tobender Schlacht...
05.03.2006 ~00:10 Uhr
Die finale Schlacht
um Kalimdor naht. Der Oberkommandierende der Macht von Kalimdor wird
seinen Truppen den Marsch auf Ahn'Qiraj befehlen und sie werden jeden
zerstören, der sich ihnen in den Weg stellt.
05.03.2006 ~00:27 Uhr
Hochfürst
Saurfang steht vor der Macht von Kalimdor.
Hochfürst Saurfang
schreit: VORWÄRTS! NACH AHN'QIRAJ!

Auftakt zur Endscheidungsschlacht
Hochfürst Saurfang
schreit: Stellt euch der Macht von Kalimdor!



05.03.2006 ~01:10 Uhr
Die Macht von Kalimdor hat gesiegt! Die letzten Streitkräfte werden in die uralte Stadtfeste von Ahn'Qiraj zurückgetrieben. Die Qirajiresonanzkristalle, die Kalimdor bedeckten, verschwinden so schnell, wie sie erschienen sind, und lassen nichts als verbrannte Erde zurück.

Hochfürst
Saurfang schreit: Die Schlacht ist gewonnen! Schaut, wie sie sich in
die Sicherheit ihres Tempels flüchten. Bald schon wird hier
alles dem Erdboden gleichgemacht sein... Ihre Anführer
vernichtet!

10. Der Schatz des Zeitlosen

Seid gegrüßt, großer Held! Ich bin
Jonathan, der Bewahrer des heiligen Gongs und ewige Wächter
des bronzenen Drachenschwarms.
Der Zeitlose hat mich dazu ermächtigt, Euch aus seinem Schatz einen Gegenstand Eurer Wahl zu gewähren. Möge er Euren Kampf gegen C'thun erleichtern.
Belohnungen
Belohnung wählen:
Prolog: Das Ende des Gottes
Auge in Auge...
...gelang es unserem 40-Mann-Augenoptikerteam am 06.10.2006 gegen
~21:40 Uhr C'thun zu bezwingen.

